游戏艺术设计专业应届生求职简历模板

           
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简小帮 22 本科 18888888888 user@cvhelp.cn 游戏艺术设计师 未婚 团员 未在职,目前正在找工作
教育背景
2019年 - 2023年
简历帮帮大学
学士-游戏艺术设计
游戏设计原理、3D建模、游戏动画、游戏引擎应用、数字绘画、视觉传达设计
在校期间参与多个游戏设计项目,获得校级设计大赛一等奖,熟练掌握Unity和Unreal Engine游戏引擎,具备良好的团队合作能力和创新思维。
实习经历
2022年7月 - 2022年9月
简历帮帮有限责任公司
游戏美术实习生
1、参与游戏角色和场景的概念设计,完成10个角色和5个场景的草图设计,与团队紧密合作确保设计符合游戏风格。
2、使用3ds Max和Maya进行3D建模,负责5个主要角色和3个关键场景的建模工作,确保模型的精确度和细节表现。
3、负责游戏界面的UI设计,设计并优化了游戏的主界面和子界面,提升用户体验。
项目经历
2021年 - 2022年
幻想世界
游戏美术设计师
1、负责游戏角色和场景的原画设计,共完成30张原画,通过色彩和光影的运用增强游戏的视觉冲击力。
2、使用Photoshop和Substance Painter进行贴图制作,为角色和场景添加丰富的纹理和细节,提高游戏的真实感。
3、与程序和策划团队合作,确保美术资源在游戏中的正确表现,优化资源以适应游戏性能要求。
培训经历
2022年1月 - 2022年3月
XX艺术培训中心
高级游戏美术设计培训
1、学习最新的游戏美术设计趋势和技术,包括角色设计、场景构建和动画制作。
2、通过实践项目提升设计能力,完成5个高质量的游戏美术作品,增强个人作品集。
3、学习游戏引擎的高级应用,掌握如何在Unity和Unreal Engine中实现复杂的视觉效果。
专业技能
熟练使用Photoshop、3ds Max、Maya、Unity和Unreal Engine等游戏美术设计软件
具备扎实的绘画基础和良好的色彩感,能够独立完成高质量的原画设计
了解游戏开发流程,能够与程序和策划团队有效沟通,确保美术资源的顺利整合
良好的团队合作精神和自我驱动能力,能够在高压环境下保持高效的工作状态
自我评价
我是一名充满热情的游戏艺术设计专业应届毕业生,对游戏行业有着浓厚的兴趣和深入的了解。在校期间,我积极参与各类游戏设计项目,通过实践不断提升自己的专业技能。我具备良好的美术基础和创新思维,能够快速适应新环境,与团队成员有效沟通协作。我期待能够在游戏艺术设计领域发挥自己的专长,为公司创造更多价值。